Умные решения для игровых проектов

Мы проектируем и сопровождаем серверную инфраструктуру многопользовательских миров — от сетевого кода до баз данных, выдерживающих тысячи игроков одновременно.

Оставьте почту — мы свяжемся с вами

→ Спасибо! Заявка принята. Мы напишем на указанную почту.

Наш главный продукт

Shinri Trial

Многопользовательская ролевая игра, объединяющая механику сбора улик и жанр социальной дедукции. Проект предлагает уникальный игровой опыт, где исход каждой игры зависит исключительно от логики, интуиции и противостояния самих игроков.

Стоимость игры указана на основном сайте проекта.
Перейти можно по кнопке ниже.
Перейти на сайт
Наши направления

Используемые технологии

build.stack = [ Lua · TypeScript · JavaScript · C++ · Python · MariaDB ]
LuaИгровая логика

Используем для реализации основной части игровой логики - клиент-серверное взаимодействие, логика игрового мира, безопасность игрового процесса

TypeScript Разработка

Надстройка над языком программирования JavaScript, позволяющая нам разрабатывать более безопасные сервисы вне зависимости от их назначения.

Node.js Сервисная платформа

Платформа, позволяющая разрабатывать сервисы общего назначения с использованием языка JavaScript. В основном применяется нами для разработки сервисов и SSR-приложений.

Nest.jsСервисы

Прогрессивный фреймворк, предназначенный для разработки эффективных и отказоустойчивых сервисов на базе Node.js

Next.jsСайты

Фреймворк на основе React, предназначенный для промышленной разработки веб-сайтов

C++Оптимизации и безопасность

Используем при реализации низкоуровневых оптимизаций и механизмов безопасности игрового процесса.

TraefikСервисы

Открытый балансировщик нагрузки и обратный прокси. Используем как промежуточное звено между системами защиты сайтов и целевыми сервисами.

MariaDBДанные

Открытая реляционная система управления базами данных. Используем для хранения игрового прогресса.